技能要求:
动画,MAYA,UE4
岗位职责:
1.配合团队进行角色绑定、表情的制作、道具绑定;
2.了解maya 模型和动画模块,能对生物结构及运动规律有良好的理解。能够独立完成二足四足及道具的绑定工作;
3.有能力根据模型质量,根据实际需求绑定模型,满足动画要求能够独立完成负责绑定。
任职要求:
1.熟悉常规生物的骨骼架构、肌肉动态和运动方式,具有一定的联想、分析能力;
2.熟练掌握MayaAnimation模块。熟练掌握各Deformer的属性及使用方式。熟悉 Python 或Mel,能够独立编写属性操作面板者优先。熟练掌握Dynamic动力学绑定;
3.能根据要求完成专案中Rigging(绑定)架构与规则的规划,擅长各种生物/角色的Rigging(绑定) ,具有一定的造型能力、良好的动态审视能力以及良好的艺术素养;
4.热爱本职工作,勇于探索和尝试新技术,为团队的高效工作,主动提供技术支持。